Varför är vi inte i en simulering 1






Hej, jag kom snart i kontakt med universums teori för att bli en simulering. Det betyder faktiskt att vi alla är inuti en superdator som tecken i ett slags videospel.

Detta är en mycket attraktiv teori, trots allt, som aldrig någonsin känt att allt gick rätt eller fel, på grund av externa faktorer bortom vår fattningsförmåga, eller ens har trott att vi faktiskt kan vara i ett slags helvete, vars enda syfte få oss att lida eller sona för våra synder.

Men vid analys av verkligheten kom jag till slutsatsen att nej, vi är inte i en simulering baserad på följande punkter:

1. Brist på perfekta kopior.

När jag kom i kontakt med teorin, mindes jag att i videospel, vanligtvis en del saker upprepas, men i vår verklighet detta inte inträffar, till exempel finns det ingen perfekt identisk träd till ett annat, det finns naturligtvis liknande, men aldrig identiska.

Du kan också söka efter människor lika i allt från atomer till digital, men hittar inte den maximala är tvillingar, men de är inte identiska i varje detalj även i personligheten.

Tja, om du hittar och kan bevisa minst två identiska träd alls, så kommer vi att vara i en simulering.

2. Var är NPC: n (Icke-spelare karaktär) med andra ord, var är de icke-spelbara tecknen?

Om denna verklighet är ett spel, betyder det en sak, bara kända personer, viktiga, högt uppsatta politiker är verkligen viktigt och högst några dåliga tecken logotyp kommer att stå ut på något sätt.

Det betyder att alla vanliga människor är bara hjälpare, efter alla vanliga människor har inget inflytande på det stora världsspelet. Med andra ord är du en NPC! Men känner du så?

Du tror noga, interagera, ändra dig, mogna som en människa, så med logik är du inte en NPC.

3. Diverse personligheter.

Även om många människor har liknande sätt att tänka och leva, liksom instinkter. Varje människa har en unik personlighet, ingen är faktiskt eller tror detsamma i allt.

Faktum är att även djur har olika personligheter som hundar, katter bland andra, så en simulering av dessa skulle behöva skapa oändliga unika personligheter, vilket uppenbarligen är omöjligt för vår verklighet.

4. Brist på känslor.

Om någon är i ett spel, säkert du vill konstant spänning, äventyr, men i allmänhet livet för majoriteten av världen är tråkig, en tråkig rutin. Nu om jag var i ett spel, skulle jag vara nöjd att bara ta tunnelbanan varje dag, gå till ett kontor och gå hem trött? Det ger ingen mening.

5. Superdatorns omöjlighet

Till en simulering så perfekt som det skulle kräva en superdator, större än universum, bortom den enorma graden av energi för att beräkna varje val, subtiliteter och nyanser som vår verklighet, och avancerad artificiell intelligens för att generera var och en av oss i vår individualiteter. Hittills verkar detta inte ha någon tydlig logik.


vederläggning

Men man kan hävda att vi kanske är i ett strategispel, till exempel kanske det finns lagtyper i USA, Ryssland, Japan etc. Eller kanske det inte är ett spel själv utan bara en simulering och var och en av Vi är en individuell artificiell intelligens. Det kan också finnas en speciell algoritm som gör allt unikt genom slumpmässighet.

Att bristen på känslor beror på det faktum att varelserna som styr spelet, är rationella varelser etc.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Marcadores

copyright © . all rights reserved. designed by Color and Code

grid layout coding by helpblogger.com